Musée
Musée du Temps
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Crédits photo Musée du Temps
Commune:
Besançon (25)
Adresse:
96 Grande rue Voir le plan
Musée de France
Premier étage : l'Occident aux 16e et 17e siècles
Deuxième étage : le choc éléctronique des 20e et 21e siècles, nanomonde : micro et nanotechnologie
La tour du Palais Granvelle : le pendule de Foucault
Thèmes:
Arts décoratifs (horlogerie) ; Beaux-Arts : Peinture ; Collections militaires : Armes ; Archives papier, Fonds ancien d imprimés, Plans
Ethnologie : Métiers et Outils, Temps sociaux ; Histoire : Histoire locale et régionale ; Sciences fondamentales : Physique
Sciences et techniques (microtechniques - horlogerie)
Architecture:
Nicolas Perrenot de Granvelle, premier conseiller de Charles Quint pour les pays de langue française, a fait construire à Besançon cet hôtel particulier. Monument emblématique de la Renaissance en Franche-Comté, le palais n'aurait pu être sauvé sans la volonté des collectivités publiques. En 1987, la décision municipale de le transformer en musée du Temps accompagne la... suite
Nicolas Perrenot de Granvelle, premier conseiller de Charles Quint pour les pays de langue française, a fait construire à Besançon cet hôtel particulier. Monument emblématique de la Renaissance en Franche-Comté, le palais n'aurait pu être sauvé sans la volonté des collectivités publiques. En 1987, la décision municipale de le transformer en musée du Temps accompagne la volonté de restaurer l'édifice. De 1990 à 1997, la restauration des toitures est réalisée. La belle toiture en tuile vernissée est reconstituée et sa charpente en chêne révisée . La restauration du bâtiment en deux tranches est alors décidée : la première tranche, qui concerne environ un tiers du palais (soit 1 500 m²), s'engage de 1998 à 2002. Lorsque la restauration sera entièrement achevée, 4 300 m² de surface d'exposition et de services seront aménagés.
L'aménagement muséographique :
1/ mise en scène des lieux et la création du mobilier sous la direction de l'architecte muséographe, Nathalie Giroud et de François Haton, Architecte dplg
2/ création d'une interface sensible ou ludique entre les collections et les futurs publics - sous forme de jeux, maquettes, vidéos ou d'éléments artistiques - ainsi que mise en scène des collections, sous la responsabilité du conservateur du musée
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